Има истории, които те мотивират да правиш нещата, които правиш по-добре, по-бързо или просто -
с по-висша цел.
Има я и тази история:
Crashlands (игра) е създадена от трима братя, в отговор на диагнозата на един от тях - белодробен карцином на 23-годишна възраст. Във видеото по-долу, Samuel Coster разказва преплитащите се истории на семейната борба с болестта, и създаването на инди (малка и без бюджет) игра в паузите на химиотерапията - и вдъхновението да продължиш това, което правиш, по-добре, независимо от предизвикателствата на живота.